Cubaseの”Slip機能”がなければあの曲は生まれなかった ― Dua Lipaのプロデューサーが明かす、DAW機能で作る一撃ヒットの作り方

著名アーティストの使用プラグイン情報
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Dua Lipa「New Rules」「Don’t Start Now」、Selena Gomez、Justin Bieber、Jason Derulo ── 2010年代後半以降のポップスのヒット曲を陰で量産してきたのがIan Kirkpatrickです。

彼が面白いのは、DAWにSteinberg Cubaseを選び続けている理由を「アイデアのスピードに追いつけるDAWだから」と明言している点。プラグイン以前に、DAWの機能そのものを”作曲の道具”として使い倒す姿勢は、DTMerが今日から参考にできる視点です。この記事では、Cubaseの機能活用とボーカル処理の両面から、彼の制作手法を紹介します。

(参考:Steinberg公式「Steinberg Stories: Ian Kirkpatrick」Sound On Sound「Inside Track: Dua Lipa ‘Don’t Start Now’」MusicRadar「Ian Kirkpatrick on the importance of AutoTune」 ※すべて英語ソースにつきブラウザの自動翻訳推奨)

Dua Lipa「Don’t Start Now」公式MV。KirkpatrickがCubaseのSlip機能を使ってサビ直前のループを組み立てた楽曲

1. ループの中身を”リアルタイムで移調する” ― Cubaseの Slip 機能

KirkpatrickがSteinberg公式インタビューで明かしているのが、「Don’t Start Now」のサビ直前で聴ける印象的なチョップ音の作り方です。

  1. ループ素材(サンプルやフレーズ)をAudio Partとして配置
  2. Sample Editorを開き、Slip(スリップ)ツールでループの”中身”だけをずらす(波形の切り出し位置はそのままに、中の音だけを移動させる)
  3. 短い単位(16分音符〜32分音符程度)でSlipを細かく動かしながら、ループ内の一部分だけを瞬間的に別ピッチに聴かせる
  4. 気持ちいいと感じたポイントで書き出し、そのままチョップとして楽曲に組み込む

Kirkpatrick自身「これがなければ絶対にできなかった」と語るほど、Cubase固有の機能に強く依存したテクニックです。他のDAWでは同じ効果は出せないため、ここは”Cubaseならでは”の参考として捉えてください。逆に言えば、Cubaseユーザーであれば今日から試せる具体的な手順です。

Steinberg公式「Steinberg Spotlights」より、Kirkpatrick本人がCubaseのSlide機能を使う様子を解説する動画。引用元にはMediaBay活用を扱った別動画も公開されている

2. 300GB超のサンプルを”眼で”探す ― MediaBay活用

Kirkpatrickは10年以上かけて集めた300ギガバイト超のサンプル・ループをCubaseのMediaBayで管理しています。曲のアイデアが浮かんだ瞬間に「あの質感の音」を検索・試聴・ドラッグで即配置できる状態を常に維持しているとのこと。

DTMerが真似するなら、以下のような運用が現実的です。

  • サンプルにジャンル・質感(例:lofi, bright, dark, vintage)のタグを日頃から付けておく
  • MediaBayの評価(レーティング)機能で「よく使う」素材を五段階で分類しておく
  • プロジェクトを跨いで使う共通フォルダを1つ作り、そこだけは常にMediaBayのスキャン対象に含めておく

「アイデアが浮かんでから探し始める」のではなく「探す手間をゼロにしておく」というのが、Kirkpatrickの制作速度を支えている土台です。

3. AutoTuneは”時短ツール”として使う

KirkpatrickはAntares公式インタビューで、Auto-Tuneを「音程を”直す”ためではなく、セッションを速く進めるための道具」と位置づけています。

Dua Lipa「Pretty Please」では、作曲当日にShure SM7でソファに座って歌ったスケッチボーカルに、リアルタイムでAuto-Tune(EFXモード)をかけただけの状態がそのまま完成トラックに使われたそうです。

再現する際のポイント:

  1. ボーカルチェーンの一番手前(録音前)にAuto-Tuneを挿し、リアルタイムモードでモニタリングしながら歌ってもらう
  2. Retune Speedを速めに設定し、”直っている”ことがわかるくらいはっきりかける(ナチュラルな補正ではなく、あえて効果として聴かせる)
  3. 気に入ったテイクはそのまま採用し、後から録り直さない

「アーティストのスケジュールが限られている中で、その場で完成に近いテイクを確保する」という制作上の必然から生まれた使い方であり、宅録・弾き語り系DTMerが”歌い直しの手間を減らす”目的にも応用できます。

4. ドラムのアイデア出しはXOで完結させる

ビート作りの初速を上げるツールとして、XLN Audio XO(ドラムサンプル・シーケンサー)も彼の制作動画で頻繁に登場します。手持ちのワンショットサンプルをXOに読み込ませ、内蔵のグルーヴテンプレートに当てはめるだけで叩き台のビートを数分で作り、そこから肉付けしていくという使い方です。

公式情報

紹介したソフト・プラグインの公式サイト・価格情報はこちらです(価格は変動する場合があるため、最新情報は公式サイトでご確認ください)。

Steinberg Cubase Pro

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販売元:Rock oN Company

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ANTARES Auto-Tune Pro 11

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販売元:Rock oN Company

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xlnaudio XO

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iZotope VOCAL SYNTH 2

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